要点
成人向け作品で重要な数字
2026年9月9日までの60日間:17人のクリエイターによるSeedance 2.5参照から動画39件のジョブのうち、完了2件、コンテンツ安全性の応答で停止36件、その他の失敗1件。完了した2件のレンダリング時間の中央値は241秒でした。停止されたジョブはすべて返金されました。21日間のWan 3.0参照から動画(6,901件のジョブ、停止2.2%)やWan 2.2 Spicy(16,059件のジョブ、停止0件)と比べると、この種の内容に関して、Seedance 2.5はプラットフォームで最も厳しく審査される動画ルートです。
Seedance 2.5だけができること
ByteDanceは、最長30秒のクリップ、最大50点のマルチモーダル参照、精密な参照コントロール、きめ細かな編集を公開しています。Studioでは、480pまたは720p、4〜30秒、21:9を含む7種類の比率、そして画像30枚・動画10本・音声10本(合計40点)の参照スロットを用意しています。脚本のある、ストーリーボード主導で複数キャラクターが登場する、露骨ではないシーンにとって、プラットフォームで最も強力なツールであり、モデル一覧に載っている理由でもあります。審査時点のデフォルトの見積もりは、各ルートとも1,440クレジットでした。
審査が線を引く場所
完了した2件の成人向け実行は示唆的な内容でした。着衣で、暗示的で、アップロードした参照に裸はありません。停止は、すでに露骨な参照や、露骨な動詞を含むプロンプトに集中しています。レンダリング済みの出力を主に却下するWan 3.0と違い、Seedance 2.5のプロバイダーはリクエストそのものを拒否するため、実行はすぐに終わります。クレジットは戻りますが、言い換えても得るものはありません。「暗示的で着衣」が、このルートの実質的な上限と考えてください。
バージョンと選択肢
Seedance 2.5のテキストから動画、画像から動画、参照から動画は、Makeartly Studioで利用可能です。ライブカタログでモデルIDが確認できた場合、ボタンはそのルートをあらかじめ選択します。
根拠とガイド
露骨な作品に使うルート
同じ条件での代替はWan 3.0の参照から動画です。最大10枚の画像・5本の動画・5本の音声参照、30秒、音声付きで、審査による停止は2.2%です。静止画1枚の露骨なクリップなら、Wan 2.7 Spicy(1080p、15秒、停止0件)かWan 2.2 Spicy(ループ、停止0件)です。Seedance 2.5は、プロジェクトの中の脚本があってシネマティックで露骨ではない部分に使えば、拒否に遭わずにその品質が得られます。
導入先でのフィルタリングと成人向けコンテンツの境界
Makeartlyは、年齢確認済みの成人クリエイター向けに、一般的な成人向けコンテンツの拒否レイヤーを独自に追加していません。ただし、この導入レベルの記載は、上流の公式モデルが無検閲であることを意味するものではなく、プロンプトが受け付けられることを保証するものでもありません。成人向けワークフローは成人専用です。CSAMおよび18歳未満が関わるあらゆる性的コンテンツは禁止されています。同意と肖像の使用許諾が必須であり、非同意の親密なコンテンツ、無許可の実在人物ディープフェイク、性的ななりすましは禁止されています。
上限の範囲内でSeedance 2.5にプロンプトを書く
参照は明示的に割り当て(“Image 1 is her face, Image 2 the dress, Video 1 the camera move”=画像1が顔、画像2がドレス、動画1がカメラの動き)、シーンを時間付きのビートとして書き、すべての参照で服を着たままにします。1回あたりの見積もりが高く、長い実行が拒否されると最も時間を無駄にするため、30秒・720pのレンダリングの前に、480pで6〜8秒のキャスティング確認を行ってください。21:9の比率と脚本形式のプロンプトは2.5が輝く場面で、露骨な内容はそれが止まる場面です。
利用場面と判断
参照3点を使った、脚本のある30秒のファッションまたはダンスのシーン
ここではSeedance 2.5の参照から動画が最適なツールで、この内容は審査の上限の範囲内です。
2人のキャラクターが登場する露骨な20秒のシーン
Wan 3.0の参照から動画を使います。Seedance 2.5は同様の試行39件中36件を拒否しました。
- シーンが露骨かどうかを確認します。露骨ならWan 3.0かWan Spicyルートを開き、Seedance 2.5では始めません。
- 示唆的な、または露骨ではない脚本のあるシーンなら、それぞれに1つの役割を持たせた着衣の参照を用意します。
- キャスティング表と時間付きのビートをプロンプトに書き、21:9や9:16などの比率を選びます。
- 480pで6〜8秒をレンダリングしてキャスティングを確認し、その後、720pのフル尺で最終版をレンダリングします。
- プロバイダーがクリップを拒否した場合は、言い換えずに、その案件をWan 3.0に移します。
制限とリスク
受け入れテストは着衣の参照だけで行う
着衣の参照から短い480pのクリップを受け入れテストとして実行し、完成した動きをストーリーボードと比較して、最初の拒否が出た時点で停止します。審査を通らない内容には、2.5で試行を重ねるのではなく、Wan 3.0を選びます。
92%という数字は、大半が露骨な内容のトラフィックにおける60日間の実測値で、露骨ではない案件ならはるかに良くなります。サンプルは少ないが、シグナルは強い:39件のジョブはサンプルとしては少ないものの、36件の拒否は曖昧ではありません。このページを変更する前には再計測します。











