Makeartly

AI สร้างวิดีโอจากข้อความ

เปิดเครื่องมือสร้าง

เขียนคำอธิบายฉากแล้วสร้างคลิปเคลื่อนไหว โดยไม่ต้องใช้รูปเริ่มต้น Makeartly จะส่งพรอมต์ของคุณไปยัง Kling, Seedance, Wan หรือ Vidu ตามคุณภาพและราคาที่คุณต้องการ

คู่มือครีเอเตอร์ · จากพรอมต์สู่ช็อตเคลื่อนไหว

Text-to-video ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อพรอมต์อ่านเหมือนช็อตเดียวที่ทำได้จริง ไม่ใช่บทภาพยนตร์ทั้งเรื่อง ตัวอย่างด้านล่างแสดงวิธีแยกการเคลื่อนไหวของตัวแบบออกจากการเคลื่อนกล้อง เลือกโมเดลตามความล้มเหลวที่คุณรับได้ และตรวจความต่อเนื่องก่อนจ่ายเงินสำหรับการเรนเดอร์สุดท้าย

Editorial review:

ตัวอย่างการเคลื่อนไหวที่ควรศึกษาทีละเฟรม

พรีวิวของ Makeartly เหล่านี้แสดงการตรวจความต่อเนื่องที่สำคัญสำหรับเวิร์กโฟลว์พรอมต์เป็นวิดีโอทุกแบบ ได้แก่ ตัวตนที่คงที่ การสัมผัสที่น่าเชื่อถือ การเคลื่อนกล้องที่ควบคุมได้ และพื้นหลังที่ไม่ละลายระหว่างเฟรม เป็นตัวอย่างผลิตภัณฑ์ ไม่ได้อ้างว่าพรอมต์ที่ซ่อนอยู่เพียงอันเดียวสร้างทุกคลิป

01
ตัวอย่างความต่อเนื่อง: สังเกตหัวไหล่ มือ และสัดส่วนใบหน้าตลอดรอบการเคลื่อนไหวทั้งหมด Makeartly template library
02
ตัวอย่างการสัมผัส: ตรวจว่าร่างกายสัมผัสเฟอร์นิเจอร์ตรงไหน และทิศทางกล้องยังสอดคล้องกันหรือไม่ Makeartly template library
ปกเทมเพลตวิดีโอแนวตั้งแบบภาพยนตร์ 03
ศึกษาเฟรมเริ่มต้น: เงาที่เรียบง่ายและการแยกตัวแบบที่ชัดเจนทำให้โมเดลการเคลื่อนไหวต้องสร้างใหม่น้อยลง Makeartly template library
ฉากการเคลื่อนไหวแบบภาพยนตร์โทนอบอุ่น 04
ศึกษาแสง: ไฟใช้งานจริงหลักเพียงดวงเดียวรักษาไว้ได้ง่ายกว่าแหล่งสีที่แข่งกันหลายแหล่ง Makeartly template library
ตัวอย่างการเคลื่อนไหวของตัวละครแนวตั้ง 05
ศึกษาการจัดเฟรม: เว้นพื้นที่รอบแขนขา เพื่อไม่ให้การเคลื่อนไหวชนกับขอบครอปขณะสร้าง Makeartly template library
ร่างที่เคลื่อนไหวในฉากชายฝั่ง 06
ศึกษาสภาพแวดล้อม: น้ำ ผม และผ้าเคลื่อนไหวต่างกัน พรอมต์จึงควรระบุเฉพาะการเคลื่อนไหวที่สำคัญที่สุด Makeartly template library

สามบรีฟช็อต จากง่ายไปยาก

พรอมต์เริ่มต้นแต่ละอันอธิบายช็อตเดียว การตั้งค่าแสดงการตัดสินใจก่อนเรนเดอร์ ส่วนข้อสังเกตอธิบายสิ่งที่ควรตรวจ แทนที่จะแสร้งว่าทุกการสร้างจะสำเร็จตั้งแต่ครั้งแรก

01

การเลื่อนกล้องเข้าหาพอร์ตเทรตที่ควบคุมได้

การทดสอบ text-to-video ครั้งแรกที่ปลอดภัยที่สุด: คนเดียว การกระทำเดียว และการเคลื่อนกล้องเดียว

Prompt

A fictional adult woman stands beside a rain-streaked window at night, slowly turns toward camera and exhales, subtle hair movement, warm lamp behind her, slow dolly in, shallow depth of field, continuous single shot.

Settings
  • 5 วินาที
  • 9:16
  • Seedance หรือ Kling
  • เคลื่อนกล้องหนึ่งแบบ
Finding

ให้การกระทำของตัวแบบเบากว่าการเคลื่อนกล้อง เมื่อทั้งสองอย่างรุนแรง ความสม่ำเสมอของใบหน้ามักเสื่อมลงก่อนช็อตจะถึงเฟรมสุดท้าย

02

การเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์โดยตัวตนไม่เพี้ยน

ช็อตสไตล์โฆษณาที่พฤติกรรมของวัสดุสำคัญกว่าเรื่องเล่า

Prompt

Close product shot of a silver perfume bottle on black stone, a narrow beam of light sweeps from left to right, fine mist crosses the background, camera makes a slow fifteen-degree orbit, crisp label, no cuts.

Settings
  • 5 วินาที
  • 16:9
  • Kling
  • ความแรงการเคลื่อนไหวต่ำ
Finding

ระบุวัสดุของวัตถุและจำกัดส่วนโค้งของกล้อง การโคจรเต็มวงทำให้โมเดลต้องสร้างด้านหลังที่มองไม่เห็นขึ้นเอง ขณะที่การเคลื่อนสั้นๆ รักษารูปทรงผลิตภัณฑ์และตำแหน่งฉลากไว้ได้

03

สองจังหวะในช็อตต่อเนื่องเดียว

พรอมต์เชิงเล่าเรื่องที่ยากขึ้นแต่ยังพอดีกับคลิปสั้น

Prompt

Wide shot in a quiet hotel corridor: a fictional adult man closes one door, pauses as the elevator bell sounds, then looks toward the elevator; locked camera, soft tungsten lights, natural pace, no scene change.

Settings
  • 10 วินาที
  • 16:9
  • Wan หรือ Seedance
  • กล้องล็อก
Finding

เรียงลำดับการกระทำด้วย “then” และตัดการเคลื่อนกล้องออก สิบวินาทีรองรับสองจังหวะเล็กๆ ได้ แต่การเพิ่มการตัดต่อ สถานที่ใหม่ หรือบทสนทนาพร้อมกัน จะทำให้พรอมต์กลายเป็นปัญหาสตอรีบอร์ด

การเลือกโมเดลสำหรับ text-to-video

เลือกตามข้อกำหนดที่ยากที่สุดของช็อต ความพร้อมใช้งานและราคาเครดิตอาจเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้นตัวสร้างยังเป็นแหล่งอ้างอิงที่ถูกต้องสำหรับเวอร์ชันที่เลือกได้และค่าใช้จ่ายที่แน่นอน

DecisionKlingSeedanceWan
เหมาะที่สุดกับช็อตเด่นความละเอียดสูงภาษากล้องแบบภาพยนตร์ทดลองพรอมต์ได้เร็ว
สไตล์การเคลื่อนไหวควบคุมได้และประณีตสื่ออารมณ์และเป็นภาพยนตร์ตรงไปตรงมาและประหยัด
ใช้ก่อนเมื่อรูปทรงต้องคงอยู่การจัดเฟรมสร้างอารมณ์ต้องการร่างจำนวนมาก
ระวังค่าเครดิตสูงกว่าช็อตที่อธิบายมากเกินไปรายละเอียดละเอียดเพี้ยน

จากประโยคสู่ช็อตที่ใช้ได้

  1. เขียนหนึ่งช็อต ไม่ใช่เรื่องราว

    จำกัดพรอมต์ให้มีหนึ่งสถานที่ หนึ่งจุดเน้นของตัวแบบ หนึ่งการกระทำหลัก และหนึ่งพฤติกรรมกล้อง แยกเรื่องราวออกเป็นการสร้างหลายครั้ง

  2. ใส่การเคลื่อนไหวในอนุประโยคของตัวเอง

    อธิบายการเคลื่อนไหวของตัวแบบกับการเคลื่อนกล้องแยกกัน เพื่อไม่ให้คำคุณศัพท์เกี่ยวกับรูปลักษณ์ถูกตีความเป็นการกระทำ

  3. ร่างที่ห้าวินาที

    ร่างสั้นๆ เผยว่าโมเดลเข้าใจการจัดเฟรมและทิศทางหรือไม่ ก่อนที่การสร้างที่ยาวและแพงกว่าจะทำให้ความผิดพลาดทวีคูณ

  4. ตรวจความต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่เฟรมแรก

    ไล่ดูทั้งคลิปและตรวจรูปหน้า มือ จุดสัมผัส รูปทรงพื้นหลัง และทิศทางการเคลื่อนที่

  5. ขยายเฉพาะช็อตที่พิสูจน์แล้ว

    ไปที่สิบวินาทีหรือระดับที่สูงขึ้นหลังจากเวอร์ชันสั้นใช้ได้ คงพรอมต์ที่ชนะไว้และเปลี่ยนการตั้งค่าทีละอย่าง

งานที่เหมาะกับพรอมต์เป็นวิดีโอ

พรีวิชวลไลซ์คอนเซปต์

เปลี่ยนไอเดียช็อตที่เขียนไว้ให้เป็นสิ่งที่ผู้ร่วมงานตอบสนองได้ ก่อนตัดสินใจทำโปรดักชันเต็มรูปแบบหรือสตอรีบอร์ดโดยละเอียด

ลูปโซเชียลสั้น

การกระทำที่อ่านออกเพียงอย่างเดียวและการจัดเฟรมแนวตั้งเหมาะกับโพสต์ห้าวินาที ทีเซอร์ และลูปพื้นหลังมากกว่าพรอมต์ที่เน้นพล็อต

บรรยากาศและช็อตแนะนำสถานที่

สภาพอากาศ แสง การลอยของกล้อง และการเคลื่อนไหวของสภาพแวดล้อมสื่อถึงสถานที่ได้โดยไม่ต้องมีบทสนทนาที่แม่นยำหรือการจัดท่าเต้นหลายตัวละคร

ประเด็นหลัก

คุณภาพเทียบกับราคา

Kling และ Seedance ให้การเคลื่อนไหวแบบภาพยนตร์ที่สุด; Wan เป็นตัวเลือกราคาถูกที่สุดสำหรับทดลองพรอมต์อย่างรวดเร็ว

FAQ

การสร้าง text-to-video ใช้เวลานานแค่ไหน?

คลิปส่วนใหญ่สร้างเสร็จภายในหนึ่งถึงไม่กี่นาที ขึ้นอยู่กับโมเดลและความละเอียดที่เลือก

ควบคุมความยาววิดีโอได้ไหม?

ได้ โมเดลส่วนใหญ่มีตัวเลือกความยาว 5 หรือ 10 วินาทีให้เลือกตอนสร้าง

เทมเพลตที่ขับเคลื่อนด้วย Text To Video Generator

ดูเทมเพลตทั้งหมด →