核心重點
先找出到底是什麼不穩定
先把片段看一遍,忽略動作。如果同一張臉的形狀、髮際線或年齡在改變,那是身分漂移。如果臉保持可辨識,但皮膚紋理、珠寶、背景線條或光線在幀與幀之間跳動,那是閃爍。如果整個畫面在運鏡時彎曲,那是幾何不穩定。這些類別需要不同的修復:漂移要加強來源身分、閃爍要減少細微細節、幾何扭曲要簡化動作或構圖。把所有問題都稱為閃爍,會導致隨機的提示詞修改,可能解決錯誤的那一層。
從最強的來源畫面開始
圖生影片會繼承首幀的長處與模糊之處。模糊的臉、被裁掉的手、反射的側臉或繁複的花紋,會讓模型有數種合理的方式重建主體,而這些選擇會隨時間改變。請使用最終長寬比下清晰的來源,主體與背景分離,重要特徵完整可見。不要指望動作生成能修復脆弱的靜態圖。必要時,先生成或編輯起始畫面,以圖片形式核可,再讓它動起來。
移除與圖片衝突的提示詞指令
常見的圖生影片提示詞會重複完整的外貌描述,並悄悄與來源矛盾:不同的髮長、光線方向、服裝細節或鏡頭角度。模型於是在它看到的與它讀到的之間來回切換。請把提示詞精簡為動作、表情與鏡頭。如果某個可見屬性必須改變,只寫那一項改變,並接受這會提高漂移的風險。數項外貌改變加上大幅度運鏡,實質上是一次新的生成,而不是原始畫面的動畫。
版本與選項
- 先把失敗分類為身分漂移、局部紋理閃爍,或整個畫面的幾何扭曲。
- 把來源換成清晰、未裁切、符合預定輸出長寬比的畫面。
- 移除與來源圖片重複或矛盾的外貌描述。
- 降低動作幅度,並以一個連續的動作讓臉保持可見。
- 先測試最短的時長,再提高解析度或片段長度。
- 如果兩次克制的嘗試都失敗,請更換範本或模型系列,而不是重複相同的請求。
證據與指引
先降低動作,再增加細節
大幅度的轉頭、快速旋轉、突然的遮擋與快速環繞,會迫使模型發明來源中不存在的視角。每個被發明的視角,都是臉或服裝被重建得不同的機會。請降低動作幅度,讓臉保持可見,並用一個連續的動作取代突然的方向改變。如果模型提供動作強度控制,請調低它。如果沒有,就在提示詞中用可觀察的克制措辭:「輕微轉頭」、「輕柔的髮絲飄動」,或「緩慢推進,主體保持不動」。在加入任何額外的品質用語之前,穩定度通常就已經改善。
縮短片段以找出累積的偏移
身分錯誤會隨時間累積。如果前三秒穩定,最後兩秒不穩定,那麼提示詞可能沒問題,只是時長超出了該鏡頭所能維持的範圍。請生成最短的測試。成功後,再謹慎延長,或用乾淨的最後一幀作為下一段的起始畫面來串接片段。這比重複長渲染更便宜,也更能診斷問題。解析度可以改善可見的細節,但無法修復已經改變的身分;時長與動作才是最先該調整的控制項。
知道何時該更換範本或模型
範本結合了工作流程、提示詞模式與模型。如果相同的來源與克制的動作,在兩次嘗試中仍然不穩定,請改選要求較少動作、或使用不同模型系列的另一個範本。重複相同的請求,只是再次取樣同一個弱點。用一個簡單的基準範本對照:如果它能維持主體,代表原本的效果對該來源或模型來說太有野心;如果每個模型都漂移,請回到起始圖片與提示詞衝突的檢查,再多花點數。











